【发布时间】:2013-01-08 03:36:06
【问题描述】:
我在 Ogre 中创建了一个 ParticleSystem,这样我的对象就会发射很多星星。
我的问题是:我怎样才能实现这颗星星与环境和场景中的物体的交互呢?但更重要的是,我可以用 ParticleSystem 解决这个问题吗?
任何帮助将不胜感激!
更新
我正在尝试在我的粒子文件中使用:
affector DeflectorPlane {
....
}
【问题讨论】:
标签: c++ ogre particle-system