【发布时间】:2012-06-06 22:40:11
【问题描述】:
究竟何时调用Cocos2D 场景的dealloc 方法?
就在加载另一个场景时?还是在场景加载完成后?
另外,如果我打算覆盖它,dealloc 方法中必须包含什么?
显然,cocos2D 会在场景被解除分配时自动删除附加到场景的所有节点。但是,如果我打算覆盖它,具体我必须调用哪些方法?
那么如何管理我的场景以确保它们 100% 无泄漏?
提前致谢!
【问题讨论】:
标签: iphone objective-c ios cocos2d-iphone