【发布时间】:2012-05-14 10:14:35
【问题描述】:
对于我的游戏,我正在开发 2 人模式,玩家可以向左滑动以查看其他玩家在做什么。有效 2 个 iPhone 屏幕。
我的问题是,屏幕外的任何精灵、粒子(即玩家 2)是否像在屏幕上一样被渲染和处理?如果是这样,有没有办法让 cocos2d 以不同的方式处理这些问题,以免降低整体游戏性能? (fps)
【问题讨论】:
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例如,如果我将玩家 2 对象设置为在屏幕外时不可见。这会减少开销吗?我希望用户正在查看的任何屏幕的帧速率都保持在 60fps。
标签: cocoa-touch ios4 cocos2d-iphone