【问题标题】:SDL2.0 texture color becomes in pickSDL2.0纹理颜色成为pick
【发布时间】:2014-02-24 21:20:10
【问题描述】:

我正在尝试借助 SDL_UpdateYUVTexture 将从 ffmpeg 接收到的帧渲染为纹理。

有趣的是,它在 HTC、摩托罗拉中可以正常渲染,但在 SAMSUNG GALAXY S3 中,整个图像是粉红色的。

可能是什么问题?

类似报道可见:http://openxcom.org/forum/index.php?topic=1864.60

【问题讨论】:

    标签: sdl sdl-2


    【解决方案1】:

    此问题的解决方案是更改开发人员选项中的设置:

    设置 -> 更多 -> 开发者选项 -> “勾选”禁用硬件覆盖。

    祝你好运。

    【讨论】:

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