【问题标题】:Programming in Opengl-es 2.0 in ubuntu 10.10在 ubuntu 10.10 中使用 Opengl-es 2.0 编程
【发布时间】:2016-08-17 01:25:49
【问题描述】:

我已经在 OpenGL 中完成了编码,现在我想切换到 OpenGL-ES 2.0 我知道我们需要一个模拟器来在 linux 上运行 OpenGL-es。我已经使用 PVRSDK 做了一些示例,但现在我想自己编写代码。谁能告诉我如何在 OpenGL-ES 2.0 中为 ubuntu 10.10 开始编码。 任何教程或类似的东西。

【问题讨论】:

标签: linux ubuntu opengl-es-2.0


【解决方案1】:

我认为您可以使用以下线程作为起点:

Recommended practice environment for OpenGL ES 2.0?
Create an OpenGL ES 2.0 context on a "standard" Linux system

我将 SDL 1.3 与 PVRSDK 一起使用。您还可以使用软件存储库中的 Mesa OpenGL ES 包装器库。

在 OpenGL 4.1 中还有 GL_ARB_es2_compatibility 扩展,它应该允许您使用 OpenGL ES 功能而无需额外的库。

我更喜欢使用 PVRSDK 进行测试,因为那是我的 Android 设备使用的那个。

【讨论】:

  • ARB_es2_compatibility 与 OpenGL 4.1 版本无关。该扩展可能与 4.1 几乎同时发布,但它们是完全正交的。此外,该扩展仅意味着 API 的 look 相同;这并不意味着它们的行为相同。他们仍然使用桌面 OpenGL 行为,而不是 OpenGL ES 2.0 行为。
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