【发布时间】:2016-08-17 01:25:49
【问题描述】:
我已经在 OpenGL 中完成了编码,现在我想切换到 OpenGL-ES 2.0 我知道我们需要一个模拟器来在 linux 上运行 OpenGL-es。我已经使用 PVRSDK 做了一些示例,但现在我想自己编写代码。谁能告诉我如何在 OpenGL-ES 2.0 中为 ubuntu 10.10 开始编码。 任何教程或类似的东西。
【问题讨论】:
标签: linux ubuntu opengl-es-2.0
我已经在 OpenGL 中完成了编码,现在我想切换到 OpenGL-ES 2.0 我知道我们需要一个模拟器来在 linux 上运行 OpenGL-es。我已经使用 PVRSDK 做了一些示例,但现在我想自己编写代码。谁能告诉我如何在 OpenGL-ES 2.0 中为 ubuntu 10.10 开始编码。 任何教程或类似的东西。
【问题讨论】:
标签: linux ubuntu opengl-es-2.0
我认为您可以使用以下线程作为起点:
Recommended practice environment for OpenGL ES 2.0?
Create an OpenGL ES 2.0 context on a "standard" Linux system
我将 SDL 1.3 与 PVRSDK 一起使用。您还可以使用软件存储库中的 Mesa OpenGL ES 包装器库。
在 OpenGL 4.1 中还有 GL_ARB_es2_compatibility 扩展,它应该允许您使用 OpenGL ES 功能而无需额外的库。
我更喜欢使用 PVRSDK 进行测试,因为那是我的 Android 设备使用的那个。
【讨论】: