【问题标题】:Unity, adds pixels and colors to spriteUnity,为精灵添加像素和颜色
【发布时间】:2019-01-14 05:13:19
【问题描述】:

这是我的原图(放大):

当我使用 sprite 2D 时,图像在场景中是这样的:

请注意图像周围添加的额外像素和低不透明度像素。

我做了以下修复,没有任何效果:

  • 过滤器模式 = 无过滤器
  • 比较 = 高质量
  • Max Size = 64(实际大小)也尝试增加,没有任何变化。
  • 生成 mipmap = 什么都不做
  • 从质量中禁用抗锯齿
  • 添加像素完美相机

请注意,该问题出现在精灵编辑器中,因此是导入图像\图像设置的问题。我想使用 sprite 2d 作为精灵编辑器。

【问题讨论】:

  • 使用 png,而不是 jpg。
  • @OlivierJacot-Descombes 我确实使用 PNG

标签: c# unity3d


【解决方案1】:

解决它的是压缩设置为“无”,不敢相信我错过了它,它被设置为高

【讨论】:

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