【发布时间】:2013-07-11 06:03:12
【问题描述】:
我是 3D 编程的新手,并且已经在 Android 上使用 OpenGL ES 有一段时间了,我已经看到了这个问题的一些选项,包括光线跟踪/跟踪和对象拾取以及一些关于使用像素选择 3D 对象。我正在尝试使用适用于 Android 的 OpenGL ES 制作类似于绘图程序的东西,以便我可以从多维数据集中选择一条线并删除它或要删除或修改的对象。无论如何,我不确定从哪里开始学习这个我试过谷歌并没有真正找到任何有用的东西。也许如果有视频教程或网站可以更好地解释这一点,或者有任何帮助可以为我指明前进的方向,我将不胜感激。非常感谢您。
是的,我知道这可能是一个重复的问题。
【问题讨论】: