【发布时间】:2021-03-02 23:59:45
【问题描述】:
UPD:在 Flutter / openstreetmap 中,我想让用户通过点击地图和/或单击按钮来绘制多边形。多边形不应被填充。我需要一个非常简单的例子来了解它是如何工作的。
最后的任务是:
我正在制作一个颤振应用程序,它应该使用户能够获取有关位于地图上某个区域内的标记的信息。我用osm。通过按下按钮,用户开始构建任意多边形,其每个角在下一次按下按钮的位置形成。多边形的构建完成后,多边形内的对象被显示出来,其余的被隐藏或不被构建。之后,循环以清除地图结束。
我还没有找到任何 osm 的解决方案。我将不胜感激任何帮助。我还没有任何代码)
【问题讨论】:
标签: flutter dynamic polygon openstreetmap