【发布时间】:2014-05-02 13:52:33
【问题描述】:
我正在创建一个 Android 游戏,该游戏使用加速度计进行横向 X 轴和 Y 轴运动。 X 轴按预期工作,但 Y 轴出现问题。
要使 Y 轴正常工作,Y 轴需要为 0(手机完全屏幕向上)。这是一个问题,因为我不希望用户弓着背在手机上玩正确。
我试图通过获取 Y 轴方向的初始读数并从随后的 Y 轴读数中减去该读数来纠正此问题,但如果用户在 -10 开始游戏(手机屏幕正对着他们),手机将没有记录任何进一步的向后倾斜。
有没有人知道更好的方法来处理这种情况?感谢大家迄今为止的帮助!
【问题讨论】:
标签: java android libgdx orientation accelerometer