【发布时间】:2018-02-01 21:40:31
【问题描述】:
我正在尝试创建一个自定义类来显示是/否 AlertDialog,但我希望 onClick 处理程序位于实例化自定义类的活动中。到目前为止,自定义类如下所示:
public class YesNoDialog {
private Context gContext = null;
private DialogInterface.OnClickListener onClickListener;
private AlertDialog alertDialog = null;
public YesNoDialog(Context context,
DialogInterface.OnClickListener listener) {
this.gContext = context;
this.onClickListener = listener;
}
public void ShowDialog() {
AlertDialog.Builder alertDialogBuilder = new
AlertDialog.Builder(this.gContext);
alertDialogBuilder.setTitle("Hello World");
alertDialogBuilder
.setMessage("Are you sure?")
.setCancelable(false)
.setPositiveButton("Yes",this.onClickListener)
.setNegativeButton("No",this.onClickListener);
alertDialog = alertDialogBuilder.create();
alertDialog.show();
}
}
我的想法是将上下文和 onClick 处理程序传递给构造函数中的对象,然后将处理程序分配给 .setPositive 和 .setNegative 按钮。
我在 MainActivity 类中实现了 DialogInterface.OnClickListener:
public class MainActivity
extends AppCompatActivity
implements DialogInterface.OnClickListener {
并在 MainActivity 中创建了 onClick 处理程序,当在对话框中单击“是”或“否”按钮时应调用该处理程序。
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
Log.d("DIALOG RETURNS ID=", Integer.toString(id));
dialog.dismiss();
}
我不确定我是否走在正确的轨道上,但我一直在试图弄清楚我现在如何将 onClick 处理程序传递给 YesNoDialog 对象。我已经尝试了几种变体:
YesNoDialog dialog = new YesNoDialog(this, MainActivity.onClick);
没有成功(不会编译)。我也尝试过只传递上下文,假设这可能是我真正需要的 .setPositive 和 .setNegative 按钮处理程序,但这也不起作用......这个调用需要一个 DialogInterface.OnClickListener。
感觉就像我接近了,但我无法克服障碍。谁能帮我把这些点联系起来?
【问题讨论】: