【问题标题】:Play store is showing 0 supported devices with same codePlay 商店显示 0 个具有相同代码的受支持设备
【发布时间】:2017-07-13 19:47:43
【问题描述】:

我已尝试将我的应用的新版本(例如:v1.0.4)上传到 Play 商店,它显示 0 个支持的设备。

为了测试,我回滚了我的旧版本(例如:v1.0.2),只更改了 gradle 文件中的版本代码/名称并尝试再次上传 apk。它也显示 0 个受支持的设备。

几天前,该版本 (v1.0.2) 支持超过 3000 台设备。

我的问题是,为什么 Play 商店会针对 2 个完全相同的代码 apk 显示 2 个不同的结果(只有版本代码和名称不同)。

是因为谷歌政策改变了还是我更新了我的 gradle 和 android studio?

提前谢谢你!

【问题讨论】:

  • chk soln 针对您的 gradle 文件提供 stackoverflow.com/questions/33308560/…
  • 我已经检查了所有解决方案并使其工作。从今天开始,相同的代码无法使用
  • @imudin07 同样的事情发生在我身上。我早上上传了一个 apk,现在只更改版本代码,它显示 0 设备支持。运气好吗?
  • @SujitYadav 真的吗?不幸的是还没有运气。我觉得它的谷歌问题。他们最近更改了 Play 商店发布网站
  • stackoverflow 上 2-3 小时内有很多 0 设备支持的问题

标签: android gradle google-play


【解决方案1】:

这似乎是一个显示问题:如果您检查设备目录,支持的设备会正确显示,并且一旦推出,APK 旁边的“i”图标也会显示正确的数字。

Google 已在聊天中确认了该问题,因此我确信正在修复中。

【讨论】:

  • 哦,你的意思是即使它显示了 0 个受支持的设备,我应该推出,然后我会检查它?
  • 没错,推出,然后查看设备目录和应用发布屏幕的 APK 信息。
  • 谢谢!还有一个问题:如果它仍然显示 0,我可以删除那个新版本并返回到当前版本吗?
  • 如果到那时它仍然显示 0,并且设备目录也这么说,您可能会开始怀疑是否确实有问题:) 另外,清除缓存 - 可以不会错的。
  • 是的。如果有问题,可以删除该版本并返回上一个版本,对吗?
【解决方案2】:

我知道现在回答太晚了,我面临同样的问题。将所有用户功能设置为false,Play 商店仍显示支持的设备为零。

这是解决方案,希望对某人有所帮助

   <uses-feature
            android:glEsVersion="0x00020000"
            android:required="true" />

Also

<supports-screens
        android:anyDensity="true"
        android:largeScreens="true"
        android:normalScreens="true"
        android:resizeable="true"
        android:smallScreens="true"
        android:xlargeScreens="true" />

希望对您有所帮助。

【讨论】:

  • 我使用了你的建议 Play Store 仍然显示 0 个受支持的设备,与设备不兼容 :(
猜你喜欢
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2018-12-07
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2019-12-26
相关资源
最近更新 更多