创建动画本身非常容易。你不需要图书馆。有两个选项适合大多数情况,还有其他方法可以制作动画,但这些是最重要的:
这两者在使用方式上没有太大区别,但可以做不同的事情。
1) 查看动画:
对于视图动画,您首先必须编写动画 xml。在其中,您描述了动画应该是什么样子以及持续多长时间。当然,您也可以通过编程方式创建这些动画,但在大多数情况下,最好在 xml 中创建它们。例如这里有两个动画 xml,一个从顶部向下滑动视图,另一个淡出视图。
向下滑动:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:fromYDelta="-100%"
android:toYDelta="0%"
android:duration="1000"/>
</set>
淡出:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha
android:fromAlpha="1"
android:toAlpha="0"
android:duration="700"/>
</set>
你必须像这样加载动画:
Animation slide = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.slide_down);
然后您可以像这样将动画应用到您的视图中:
linearLayout.startAnimation(slide);
您可以将这些动画组合在一个 xml 中,只需放置多个 translate/alpha/etc。标记为一组标记。您可以通过像这样设置startOffset 来延迟集合中一个动画的开始:
android:startOffset="500"
为了完整起见:这是您以编程方式创建淡出动画的方式:
Animation fadeOut = new AlphaAnimation(1, 0);
fadeOut.setStartOffset(offset);
fadeOut.setDuration(duration);
2) 对象动画师:
对象动画器可以再次用代码和 xml 创建,但在大多数情况下最好使用 xml。这是使用 Object Animator 的淡出动画效果:
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
android:propertyName="alpha"
android:valueType="floatType"
android:valueFrom="1.0"
android:valueTo="0.0"
android:duration="1000" />
对象动画师一开始可能看起来有点复杂,但在 xml 中并没有太大区别。可以说使 ObjectAnimators 优于 View Animations 的一件事是 ObjectAnimators 可能更强大,因为它们几乎可以为任何对象的任何属性设置动画。例如,下面的动画将围绕它的 Y 轴旋转一个视图,但很少有人知道这样的事情是可能的:
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:propertyName="rotationY"
android:valueType="floatType"
android:valueFrom="0.0"
android:valueTo="360.0"
android:duration="5000"/>
这就是您以编程方式创建相同动画的方式:
ObjectAnimator animation = ObjectAnimator.ofFloat(view, "rotationY", 0.0f, 360f);
animation.setDuration(5000);
animation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
animation.start();
结果如下所示:
您可以像这样从 xml 应用 ObjectAnimator 动画:
AnimatorSet set = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(getActivity(), R.animator.rotate_axis_y);
set.setTarget(targetView);
set.start();