【发布时间】:2013-04-15 09:07:38
【问题描述】:
我打算做一个安卓游戏。游戏不包括很多动作。就像用户可以在自定义地图之间切换,放大和缩小,选择土地的一部分,在地图上绘制一些对象一样。用户还应该有一个仪表板来管理他的游戏。它不包括像汽车/人一样移动的物体。
我是 Canvas 和 OpenGL-ES 开发的新手,但我觉得 OpenGL-ES 包含的内容比我需要的要多得多。但我怀疑 Canvas 是否足以满足我的要求。
那么,你会建议我做什么?
提前致谢。
阿德尔
【问题讨论】:
标签: android opengl-es-2.0 android-canvas