【发布时间】:2019-01-10 13:26:14
【问题描述】:
我正在编写棋盘游戏,我想检查是否可以移动。为此,我需要检查玩家移动到的位置是空的还是有可能的值。 但是,我不知道如何在不返回 true 或 false 的情况下做到这一点。
示例: 想象一下你有这个矩阵,它代表一个棋盘:
[ [vv,vv,vv,vv,p1]
[vv,aa,vv,vv,vv]
[vv,vv,aa,vv,vv]
[vv,p2,aa,vv,vv] ]
我想将 p2 移动到 aa,它不是空的,但它是一个可能的移动。我如何检查它是否是一个可能的举动?我有一个程序可以将元素放在特定位置,并且我正在尝试实施检查我正在移动的位置是否可能的程序。
当前代码:
elementAt(Line, 1, Y, Element):- nth0(Y, Line, Element).
elementAt([Line|Tail], X, Y, Element) :-
Y > 1,
Y1 is Y-1,
elementAt(Tail, X, Y, Element).
checkPosition(Board, X, Y):-
elementAt(Board, X, Y, Element),
现在,在 checkPosition,我想检查 Element 是否等于 vv 或 aa。我该怎么做?
【问题讨论】:
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checkposition(Board, X, Y) :- nth0(X, Board, Line), nth0(Y, Line, Element), ....你需要检查然后Element -
(Element == vv ; Element == aa)怎么样? -
现在我发现了另一个问题。我正在使用 SICStus,当我运行它时,我发现这个错误,我无法删除:过程用户:nth0/3 不存在我已经添加了库(列表)。到代码。
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我已经解决了第 nth0 个问题。 @lurker,如果我使用您的代码,当它返回“否”时,程序停止。我怎样才能解决这个问题,让它不会停止?