【发布时间】:2011-08-03 14:15:29
【问题描述】:
在 Android 上控制小部件大小的最佳方法是什么?
请看下表:
• 在 480x800 像素的 3.6-4.0 英寸屏幕(智能手机)上,dpi 约为 240dpi
• 在 540x960 像素的 4.3 英寸屏幕(智能手机)上,dpi 约为 270dpi
• 在 480x800 像素的 7 英寸屏幕(平板电脑)上,dpi 约为 130dpi
• 在 600x1024 像素的 7 英寸屏幕(平板电脑)上,dpi 约为 170dpi
• 在 1280x800/768 像素的 8.9 英寸屏幕(平板电脑)上,dpi 约为 170dpi
• 在 1280x800 像素的 10.1 英寸屏幕(平板电脑)上,dpi 约为 150dpi
因此,通常智能手机具有更高的 dpi。
现在,如果我创建一个宽度为 100 像素的控件,它在低 dpi 显示器上会很好,但在高 dpi 显示器上会不好,因为控件太小了。如果我用 100dp 创建相同的控件,它将相反——在高分辨率显示器上,它将缩放到例如150 像素,但在低 dpi 屏幕(平板电脑)上,如果密度低于 160 dpi,它仍将是 100 像素或更小。
那么我应该如何控制 4 英寸显示屏占用 1 英寸,7 英寸显示屏占用 1.5 英寸,10.1 英寸显示屏占用 1 英寸?换句话说——屏幕越大,控件越大,但不考虑分辨率。
但这实际上是一个好方法吗?
问候, 斯特恩
【问题讨论】:
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