【发布时间】:2014-03-04 03:36:57
【问题描述】:
我想问一个让我困惑的简单问题。 例如,如果我在参数中写,则没有参考 &。但在第二种情况下,我将 & 与 rectangleType& 一起使用,我很困惑为什么我们使用这个 & 什么时候我们可以在没有这个 & 的情况下使用它。这在哪里是必要的以及我们为什么使用它。我的问题与复制构造函数无关。
rectangleType rectangleType::operator+
(const rectangleType rectangle)
案例 2:
rectangleType rectangleType::operator+
(const rectangleType& rectangle)
【问题讨论】:
标签: c++