【发布时间】:2015-01-26 22:24:40
【问题描述】:
如何在 FTGL OpenGL 中改变 RGB 格式的颜色?
FTGLPixmapFont font("arial.ttf");
FTPoint coord(100, 100, 0);
font.FaceSize(20);
font.Render("abc", -1 , coord);
标准颜色更改不起作用。
glColor4f(1, 0, 0, 1);
【问题讨论】:
如何在 FTGL OpenGL 中改变 RGB 格式的颜色?
FTGLPixmapFont font("arial.ttf");
FTPoint coord(100, 100, 0);
font.FaceSize(20);
font.Render("abc", -1 , coord);
标准颜色更改不起作用。
glColor4f(1, 0, 0, 1);
【问题讨论】:
使用
FTGLPixmapFont font("arial.ttf");
FTPoint coord(100, 100, 0);
glPushAttrib(GL_ALL_ATTRIB_BITS);
glDisable(GL_LIGHTING);
glDisable(GL_DEPTH_TEST);
glColor4f(1, 0, 0, 1);
font.FaceSize(20);
font.Render("abc", -1 , coord);
glPopAttrib();
【讨论】: