【问题标题】:Visual 2017 C# and Unity, Can't refer to Google namespace, Namespace doesn't autofillVisual 2017 C# 和 Unity,不能引用 Google 命名空间,命名空间不会自动填充
【发布时间】:2018-11-02 02:01:48
【问题描述】:

尝试在我的 C# 项目中引用 Google Cloud Platform 库时出现以下错误: “找不到类型或命名空间名称‘Google’(您是否缺少 using 指令或程序集引用?)”。

我已经使用包管理器成功安装了 Google 云 API 包,难道我不能输入“使用 Google.Cloud.Storage.v1”并实现该库的代码吗?

为清楚起见,我使用 Visual Studio 编辑 Unity 脚本。

As shown, the google namespace doesn't autofill

【问题讨论】:

  • 几个听起来很愚蠢的问题。你确定包安装成功了吗?您确定将软件包安装到正确的项目中吗?
  • 我很抱歉,我很久没有用 C# 编码了,而且我对一般编码还比较陌生。我确定该软件包已成功安装,但据我所知,我可能将其安装到不正确的项目中。我将它安装到解决方案中的所有项目中,这样每个库都可以在 Windows 资源管理器的“Packages”文件夹中找到。但是它们不会出现在 Unity 中的该文件夹中
  • 您应该在解决方案资源管理器中检查您的参考资料。

标签: c# unity3d google-cloud-platform visual-studio-2017 google-cloud-storage


【解决方案1】:

我决定只制作一个从不引用统一的统一脚本启动的 Windows 窗体应用程序。该程序连接到 Google Cloud 没有问题。

【讨论】:

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