【发布时间】:2020-08-27 05:15:59
【问题描述】:
这里要改变什么让我的角色向前移动,也可以跳跃?
public class PlayerJump : MonoBehaviour {
public float jumpForce = 10f;
private Rigidbody2D myRB;
public float speed = 2f;
void Start () {
myRB = transform.GetComponent<Rigidbody2D> ();
}
public void FixedUpdate () {
myRB.velocity = Vector2.right * speed;
}
public void Jump () {
myRB.velocity = new Vector2 (myRB.velocity.x, jumpForce);
}
}
【问题讨论】:
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请重新格式化你的代码,最好提供一个完整的例子来说明问题。
标签: unity3d