【发布时间】:2015-12-23 20:35:16
【问题描述】:
我在 Unity3d 中制作游戏。相机旋转时如何对齐相机的水平。 好水平:http://prntscr.com/9hlirq Horizont,需要对齐:http://prntscr.com/9hliyf
我尝试(但没有错):
var angles = transform.localEulerAngles;
transform.localEulerAngles = new Vector3(0, angles.y, 0);
【问题讨论】:
-
如果任何答案对您有用,如果您接受该答案,对其他人会有所帮助。如果没有,请随时评论给出的答案,或更新您的问题。