【发布时间】:2021-12-08 04:12:38
【问题描述】:
很难描述我在这里寻找的确切内容,但我可以提供一个示例。 假设我有一系列输入,比如数字行,我有一个输入,二和三等。我想设置当我按下这些键时发生的事情,比如
private void Update()
{
if(Input.GetButton("One"))
{
doThing1();
}
if(Input.GetButton("Two"))
{
doThing2();
}
//and so on and so on
}
我对 Unity 或 C# 没有那么丰富的经验,所以我总是想问,因为可能有一些东西可以让这个过程变得更简单,而不是有 10 个或更多的 if 语句。
【问题讨论】: