【发布时间】:2018-09-03 14:12:48
【问题描述】:
我目前正在尝试制作一款我的角色可以冲刺的手机游戏。我所有的角色动作都是通过 UI 按钮操作的。我有带有方向功能的“向左移动”按钮和“向右移动按钮”。这是我的问题,我怎样才能做出类似于空心骑士冲刺的冲刺动作。如果我按下“破折号”UI 按钮,我希望我的角色能够破折号。这是我的角色移动代码:
Rigidbody2D rb;
float playerspeed;
float movespeed;
float movespeedX;
private void Start()
{
rb = GetComponent <Rigidbody2D> ();
}
private void FixedUpdate()
{
Moveplayer(movespeed);
}
public void Moveplayer(float playerspeed)
{
myrb.velocity = new Vector2( movespeed, myrb.velocity.y);
if (playerspeed < 0 || playerspeed > 0 )
{
myanim.SetInteger ("State", 2);
}
}
public void Left()
{
movespeed = -movespeedX;
}
public void right()
{
movespeed = movespeedX;
}
public void StopMoving()
{
movespeed = 0;
}
public void Dash()
{
//execute dash when UI button is pressed
}
谢谢!
【问题讨论】:
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按钮激活时调整
movespeed或movespeedX值,不再激活时重置为默认值
标签: unity3d