【发布时间】:2013-09-18 03:02:50
【问题描述】:
我在此链接http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms750441.aspx 上阅读了有关 System.Threading.DispatcherObject 类型的信息
文章提到了逻辑线程和物理线程之间的一对一关系。这是文章中的sn-p:
在 WPF 的设计阶段,目标是移动到单个 执行线程,但非线程“关联”模型。线 当组件使用执行者的身份时,就会发生亲和性 线程来存储某种类型的状态。最常见的形式是 使用线程本地存储 (TLS) 来存储状态。 线程亲和力 要求每个执行的逻辑线程只属于一个 操作系统中的物理线程,可以变成内存 密集的
有人可以请。解释逻辑线程与物理线程有什么区别?
【问题讨论】:
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下一句才是真正重要的。他们只是按照 Windows 上任何 GUI 类库的工作方式进行。简洁从来都不是 WPF 架构师的资产。