【问题标题】:Need flash application gui architecture advice需要 Flash 应用程序 gui 架构建议
【发布时间】:2012-04-25 21:11:02
【问题描述】:

关于如何在 Flash 应用程序中组织 GUI,我需要您的建议。见图片: http://dl.dropbox.com/u/32811/Screen%20Shot%202012-04-25%20at%2015.40.31%20.png

应用程序是视频播放器。我有当鼠标离开播放器时必须隐藏的按钮组。我添加了一个 Sprite,我所有的按钮都添加为这个 sprite 的子项。在这种情况下,我隐藏父级,而不是单独隐藏每个按钮。

有几个问题:

  • 当父 Sprite 发生调整大小时,他的所有孩子都与他一起调整大小。
  • 我想相对于他们的容器定位孩子,但这非常困难,因为我无法设置父精灵的宽度和高度。

我想设置父Sprite的宽度和高度,里面的按钮位置,任何调整大小都会自动发生。

问题是:我使用了错误的工具,还是以某种方式错误地使用了它们?是否有任何 GUI 框架可以帮助构建布局?

【问题讨论】:

    标签: actionscript-3 flash


    【解决方案1】:

    在创建完成事件或代码开头的任何地方写下这一行

      fscommand("allowscale","true");
    

    它将保持应用程序的纵横比,因此应用程序的所有子应用程序将正确调整大小和缩放

    试试这个就行了

    【讨论】:

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