【发布时间】:2012-02-03 01:09:31
【问题描述】:
我想在非托管 C++ 代码中使用 DirectX 11,并将 WFP 用于 GUI。 SlimDX 不适合我。 我找到了使用 DirectX 10 制作 WPF 的解决方案:
但我无法在 DirectX 11 上使用它。只是带有两个按钮的空白屏幕。 有谁知道如何让 WPF 与 DirectX 11 一起工作。
我还看到,当我刚刚运行此示例时,Intel i5 750(Windows 7 64 位,NVidia Geforce 430)的 CPU 使用率约为 4-5%。我觉得太多了。。可以减少CPU使用率吗?
你可以在这里找到我的代码:http://www.gamedev.net/topic/619534-wpf-directx-11-via-d3dimage/
【问题讨论】:
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您是否收到任何错误消息?你能发布你的设置和渲染代码吗?
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你可以在这里找到我的代码:gamedev.net/topic/619534-wpf-directx-11-via-d3dimage
标签: c++ wpf directx directx-11