【发布时间】:2015-02-21 07:17:20
【问题描述】:
我想编写一个快速触发代码,它会以 30 毫秒的间隔调用我一个函数 20 次。
这是我迄今为止尝试过的:
Observable.Repeat(20).Delay(TimeSpan.FromMilliseconds(30)).Subscribe()
这对我来说似乎是合乎逻辑的解决方案,但我的应用程序崩溃了,我认为这是因为它永远不会停止。
使用 UniRx 我怎样才能做到这一点? https://rx.codeplex.com/
【问题讨论】:
标签: c# unity3d system.reactive