【问题标题】:templates in factory pattern工厂模式中的模板
【发布时间】:2013-02-02 03:21:36
【问题描述】:

当我在解释一个工厂模式时,它接受一个枚举到它的 createobject 静态方法,一位同事问我们如何才能使它不必每次定义一个新的派生类时都添加一个 switch case。下面几行的东西。我知道它不会编译(只是为了让这个想法更好)

template <class T>
class theCreator {
  public:
    static T* createInstance(int a_ichoice) {
      return new T();
    }
};

class theBase {
  public:
    virtual void SayyourName() = 0;
};

class theDerived1 : theBase {
  public:
    void SayyourName() {
      cout << typeid(this).name();
    }
};

class theDerived2 : theBase {
  public:
    void SayyourName() {
      cout << typeid(this).name();
    }
};

int main() {
  theBase * p = theCreator::createInstance(1);
  p->SayyourName();
}

【问题讨论】:

  • 模板化的static theBase* createInstance 有什么问题?
  • 如果没有switch,您如何使用a_ichoice 做任何有用的事情?工厂用于在运行时选择类型;它如何知道在编译时要实例化哪些模板类型?
  • @aschepler:我想知道是否有任何通用实现可以通过开关摆脱这种家务?
  • @aschepler 简单:获取类型列表,并为每个类型实例化 template 代码,然后选择您使用的类型。

标签: c++


【解决方案1】:

因此,您可以在运行时将类型列表与索引关联到所述列表中。不确定你是否真的想要。这是我获取类型的示例,将其映射到类型列表中的索引,调用虚函数,然后将映射反转回类型,并根据传递的原始类型在实现中调用模板函数在:

#include <type_traits>

template<typename... Types>
struct TypeList {};

template<typename T, typename List, typename=void>
struct IndexOf;

template<typename T, typename First, typename... Types>
struct IndexOf<T, TypeList<First, Types...>,
  typename std::enable_if<
    std::is_same< T, First >::value
  >::type
> {
  enum {value = 0};
};

template<typename T, typename First, typename... Types>
struct IndexOf<T, TypeList<First, Types...>,
  typename std::enable_if<
    !std::is_same< T, First >::value
  >::type
> {
  enum {value = 1+IndexOf<T, TypeList<Types...>>::value};
};

template<size_t n, typename List>
struct TypeAt;

template<size_t n, typename First, typename... Types>
struct TypeAt<n, TypeList<First, Types...>> {
    typedef typename TypeAt<n-1, TypeList<Types...>>::type type;
};

template<typename First, typename... Types>
struct TypeAt<0, TypeList<First, Types...>> {
    typedef First type;
};

template<typename Functor, typename List>
struct TypeDispatch {
    struct Helper {
        Helper( Functor const& f_ ):f(f_) {}
        Functor const& f;
        template<size_t n>
        void Call() const {
            typedef typename TypeAt<n, List>::type target_type;
            f.template Call<target_type>();
        }
    };
};

template<size_t max>
struct RuntimeSwitch {
    template<typename Functor>
    static bool Call( size_t n, Functor const& f ) {
        if (n == max) {
            f.template Call<max>();
            return true;
        } else {
            return RuntimeSwitch<max-1>::template Call( n, f );
        }
    }
};

template<>
struct RuntimeSwitch< size_t(-1) > {
    template<typename Functor>
    static bool Call( size_t n, Functor const& f ) {
        return false;
    }
};

template<typename List>
struct DynamicTypeDispatch;

template<typename... Types>
struct DynamicTypeDispatch<TypeList<Types...>> {
    template<typename Functor>
    static bool Call( size_t n, Functor const& f ) {
        typedef TypeDispatch<Functor, TypeList<Types...>> typeDispatch;
        typedef typename typeDispatch::Helper typeCaller;
        return RuntimeSwitch<sizeof...(Types)-1>::Call(n, typeCaller(f));
    }
};

#include <iostream>
#include <string>
struct Test {
    std::string s;
    Test( std::string s_ ):s(s_) {}
    template<typename T>
    void Call() const {
        std::cout << sizeof(T) << " == " << s.c_str() << " I hope\n";
    }
};

struct Test2Base {
    typedef TypeList<int, double, char> TestList;
    virtual void Dispatch( size_t n ) = 0;
    template<typename T>
    void Test(T const& unused) {
        Dispatch( IndexOf<T, TestList>::value );
    }
};
template<typename Child>
struct Test2CRTP: Test2Base {
    Child* self() { return static_cast<Child*>(this);}
    Child const* self() const { return static_cast<Child const*>(this); }

    template<typename T>
    void Call() const {
        self()->template TestImpl<T>();
    }
    virtual void Dispatch( size_t n ) {
        DynamicTypeDispatch<Test2Base::TestList>::Call( n, *this );
    }
};
struct Test2Impl: Test2CRTP<Test2Impl> {
  template<typename T>
  void TestImpl() const {
      std::cout << T(256.1) << "\n";
  }
};
int main()
{
    typedef TypeList<int, double> TestList;
    DynamicTypeDispatch<TestList>::Call( 0, Test("4") );
    DynamicTypeDispatch<TestList>::Call( 1, Test("8") );

    Test2Impl test2;
    test2.Test(int());
    test2.Test(char());
    test2.Test(double());
}

现在,你真的想做这么重的事情,而不是维持enum吗?

但这是可能的。 :)

【讨论】:

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