【问题标题】:JIT error with LINQ OrderBy using C# on iOS在 iOS 上使用 C# 的 LINQ OrderBy 出现 JIT 错误
【发布时间】:2016-08-13 17:38:50
【问题描述】:

我在 iOS 设备上收到以下错误:

ExecutionEngineException:在使用 --aot-only 运行时尝试 JIT 编译方法 'System.Linq.OrderedEnumerable1<System.Collections.Generic.KeyValuePair2>:GetEnumerator ()'。

我正在使用 Unity3D,并且我知道该错误是由于 LINQ 表达式在将 Unity 编译到 iOS 时存在排序值类型的问题。因为(我认为)表达式尝试使用反射来实例化实现 IComparer 接口的新类型。这适用于引用类型,但不适用于 Unity iOS 构建中的值类型。

所以我的想法是,既然我知道在这种情况下,我总是试图订购一个整数集合。我可以绕过通用的 ICompare 并创建自己的自定义比较器。

public class IntCompare : Comparer<int> {

    public override int Compare (int x, int y)
    {
       return x - y;
    }
}

但是,使用 OrderBy 仍然会给我错误。为什么我的方法不起作用,我有什么不明白的地方吗?

我的表情:

OptimizeMaxCommitList(members
                            .OrderBy((memberid) => memberid.Value, new IntCompare())
                            .Skip(1)
                            .ToDictionary(pair => pair.Key, pair => pair.Value)
                    ,maxCommit);

【问题讨论】:

  • 我知道这不相关,但这是一个写得很好的问题;你不仅解释了你想做什么,还解释了你的理由、假设和先前的方法。 +1 升船。
  • 为什么不编写自己的 OrderBy 扩展方法并解决 LINQ 的那部分问题?最坏的情况是,使用集合的预装箱来避免在这个关键部分工作值类型
  • 这正是我最终所做的,现在效果很好,谢谢!

标签: ios linq unity3d jit


【解决方案1】:

来自 LINQ for Collections 的大多数 LINQ 扩展方法不适用于 iOS 上的 IEnumerables,因为它们需要不受支持的 AOT 运行时编译器。

不过,Asset Store 上有一个类似于 LINQ 的 LINQ for iOS 库,但不需要运行时编译器。所以你可以在 iOS 上使用它。

【讨论】:

  • 太棒了,当我最初问这个问题时,这并不存在,但它仍然是一个很好的解决方案。
【解决方案2】:

顺便说一句,你的比较被打破了。

读取return (x &lt; y) ? x : y;,您将返回最小的整数,但是比较器将提供比较两个对象的结果(读取:对象作为您处理的任何东西,无论是intbool 还是string )。

引用MSDN,比较的返回值定义为:

  • 小于零:x 小于 y。
  • :x 等于 y。
  • 大于零:x 大于 y。

...如果 x 是第一个参数。

因此你的比较应该是return x - y;,否则排序算法将永远不会以正确的结果终止(尽管它会检测到太多的迭代并抛出一个抱怨比较被破坏的异常)。

【讨论】:

  • 很好,我用你提到的内容更新了我的问题。但是,我没有收到抱怨我的比较被破坏的错误,即使在修复之后我仍然会收到相同的 JIT 错误。所以它似乎在抛出错误之前甚至没有看我的比较。
  • 对不起,我没有提到它很可能无法修复 JIT 错误。
【解决方案3】:

这并没有直接回答我的问题,但我找到了一种解决方法,

members = sortDictionary(members);
OptimizeMaxCommitList(members
                          .Skip(1)
                          .ToDictionary(pair => pair.Key, pair => pair.Value),
                      maxCommit);

private Dictionary<string, int> sortDictionary(Dictionary<string, int> members)
{
    List<KeyValuePair<string, int>> list = members.ToList();

    list.Sort((firstPair,nextPair) =>
        {
            return firstPair.Value.CompareTo(nextPair.Value);
        }
    );

    return list.ToDictionary((keyItem) => keyItem.Key, (valueItem) => valueItem.Value);
}

【讨论】:

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