【发布时间】:2012-02-27 05:03:12
【问题描述】:
我刚开始开发 iOS 应用程序,我正在与一位音乐家和一位艺术家合作。他们都精通技术,但绝不是程序员。我希望能够让他们测试正在进行的游戏构建。最简单的方法是什么?
经过一番研究,我看到的选项如下,但我不确定这些是否可行。这些艺术家在另一个地区。这是一款使用 Unity 引擎构建的游戏,不会在 XCode iOS 模拟器中运行。
将他们手机的 ID 添加到我的开发者帐户中,并将完整的 XCode 项目发送给他们,他们真正需要做的就是插入手机并点击运行。
创建某种档案并将其保存为可以使用 iTunes 加载的文件。我为此修改了一个小时,但无法正常工作。
获取 Ad Hoc 配置文件,并创建应用程序的伪官方分发版,他们可以像在我的“企业”中一样下载。
感谢您提供的任何提示!
【问题讨论】:
标签: ios