【发布时间】:2021-07-04 00:45:36
【问题描述】:
在 Spark AR Studio 中,我将纹理设置为一个矩形,这是一个带有一些文本的透明 PNG。我已将此纹理应用于矩形并将其放入场景中。我在这里尝试实现的是使用本机 Slider UI 元素来更改此 PNG 的非透明部分,这显然是“Hello World”。
我能找到的最好的相关文章来自他们自己的文档:Adding a Color Filter,它执行以下步骤:
- 在补丁编辑器中导入纹理
- 将 RGB 输出中的管道转换为颜色空间补丁并将颜色空间转换为 HSL 模式
- 解压 HSL 值
- 以某种方式修改值
- 再次打包,将颜色模式转换回 RGB 并添加 alpha 值。
- 最后通过管道将输出(修改后的颜色值)导入作为补丁控制的材质纹理
这是我的设置不起作用,它使整个矩形变黑,而不是更改纹理的不透明部分。
关于如何解决这个问题的任何想法?我知道我还没有将滑块 UI 元素添加到我的补丁编辑器中,此时我正在使用橙色组中的值。如果可行,我会让一个滑块来控制这些值。
【问题讨论】:
标签: spark-ar-studio