【发布时间】:2017-08-03 16:26:11
【问题描述】:
我有 Unity 个人版,所以我必须显示启动画面(可在最新版本的 Unity 中自定义),但我注意到它的奇怪行为。在我的旧游戏中,我的第一个场景在启动画面结束后立即显示但现在在我的项目中,第一个场景似乎只有在 Unity 启动画面结束后才开始加载。事实上,在启动画面之后会出现一个白屏,直到场景被加载。我尝试将启动画面时间设置为 30 秒, 让游戏有足够的时间加载,但什么也没发生,之后,无论是持续 2 秒还是 30 秒,白屏仍然出现在第一个场景之前,这很烦人,因为我的第一个场景很大,需要最多加载 10 秒。我的问题是,只有当第一个场景准备好时,是否可以淡出 Unity 启动画面?我希望能很好地解释自己,谢谢!
【问题讨论】: