【发布时间】:2016-07-13 04:15:47
【问题描述】:
我在 2d 游戏中的跳跃有一些问题。我试过了
rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0, 200));
// and
rigidbody2D.velocity = new Vector2(0, 10f);
但我的角色不是直接向上跳跃,而是向上和向左跳跃。他从水平区域跳跃。会是什么?
更新。 多一点代码:
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown("w"))
{
rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0, 200));
//or rigidbody2D.velocity = new Vector2(0, 10f);
//or rigidbody2D.AddForce(Vector2.up * 10);
}
}
我尝试过 FixedUpdate() - 也是同样的问题。他只是跳到左边。
【问题讨论】: