【发布时间】:2020-05-04 19:59:35
【问题描述】:
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if(other.tag == "Melee")
{
Destroy(gameObject);
}
}
上面显示的代码是我的敌人脚本中的代码,当玩家的刀击中它时让它死亡。这把刀被标记为近战。当刀击中敌人时,它不会被摧毁。
【问题讨论】:
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if(other.tag == "Melee")
{
Destroy(gameObject);
}
}
上面显示的代码是我的敌人脚本中的代码,当玩家的刀击中它时让它死亡。这把刀被标记为近战。当刀击中敌人时,它不会被摧毁。
【问题讨论】:
您可以检查的内容。
您的对撞机是 3D 的吗?
至少两个碰撞对象中的一个必须具有刚体。
还要确保“近战”中的拼写错误。
还有一件事,确保您的对撞机处于触发模式。
【讨论】: