【发布时间】:2017-03-28 04:46:38
【问题描述】:
我是 Unity 和 C# 的新手。然而,我正在尝试制作一个简单的 2D 平台游戏,其中我制作了一个名为 Block 的对象的预制件。我想要做的是创建一个包含 0 和 1 的数组瓦片图,其中 1 是块,0 什么都不是。另外,我不希望瓷砖地图是随机的。我希望从另一个名为 GameController 的对象实例化块。我想要实现的一个完美例子就是这样。
但我真的不知道如何使用数组来做到这一点。我想保持简单,因为我正在尝试学习统一和 c# 的工作方式。任何帮助将不胜感激。
【问题讨论】: