【问题标题】:Rollercoaster game with ActionScript 3带有 ActionScript 3 的过山车游戏
【发布时间】:2010-10-29 17:01:32
【问题描述】:

我正在尝试使用 ActionScript 3 模拟过山车游戏,但我不知道应该使用 2d 引擎(如 Box2d)还是从头开始。

对于那些我想看一些代码示例的人。

任何想法、指示、建议...提前致谢!

【问题讨论】:

    标签: flash actionscript-3 physics game-physics


    【解决方案1】:

    我认为你应该Box2D,你可以阅读官方网站上的文档。尝试制作 Hello World 示例,您可以看到这个物理库的所有功能。 http://www.box2d.org/manual.html

    【讨论】:

    • 我同意你应该使用 box2d,物理很难,尤其是在 Flash 中。您可能还想看看 kerp.net/box2d 这是一个很好的教程,这是对最新版本的一些帮助:blog.allanbishop.com/category/physics/box2d
    • 最后我将使用贝塞尔曲线而不是物理引擎。不过感谢您的帮助。
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