【问题标题】:Colliders and Collision in unity统一的碰撞器和碰撞
【发布时间】:2014-05-01 03:49:44
【问题描述】:

我是团结的新手,我有一个问题。现在我正试图将我的玩家与敌人相撞。问题是:将 box Collider 添加到我的玩家后,他的运行并不像预期的那样顺畅,移除 box Collider 后,他的运行和动作都很好。我正在使用操纵杆控件来移动玩家。,

谢谢!

【问题讨论】:

  • 您是否在碰撞器中添加了刚体?

标签: unity3d collision-detection collision


【解决方案1】:

我建议使用 CharacterController 而不是仅使用静态碰撞器。 CharacterController 的诀窍是使用其 Move() 函数来转换您的对象,而不是直接使用转换。否则碰撞将无法正常工作。

这里是 CharacterController 的链接: Unity Character Controller

这里是它的 Move() 方法的链接: Unity CharacterController.Move()

希望这会有所帮助!

【讨论】:

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