【发布时间】:2013-10-24 17:06:15
【问题描述】:
如何在 Unity 中显示不使用 C# 中的 OnGUI 功能的进度条?
我正在用 Oculus 做一些事情,而 OnGUI 的东西在立体设置中效果不佳。我愿意听取建议或尝试代码示例,因为我似乎想不出一种在 Unity 中显示它的方法,而且每次谷歌搜索都会显示 OnGUI 示例。
【问题讨论】:
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那么您的 UI 使用的是什么?
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目前 3D 世界中的平面。 GUI 系统的工作方式并不能转化为立体的设置方式,即两个摄像头各显示一半的屏幕。如果我使用 GUI 系统,它只会渲染超过 1 只眼睛并给用户带来很多痛苦。
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那就照@user2599140 说的做吧。