【发布时间】:2017-11-07 03:07:23
【问题描述】:
所以我试图根据对象越来越接近玩家的事实来增加图像 Alpha 通道。我正在使用Vector3.Distance()
得到从玩家到物体的距离,但我不知道我应该如何转换距离,这样color.a 的值会随着距离越来越小而越来越大。
请指出正确的方向;
如何根据另一个数字越来越小的事实使一个数字变大?
【问题讨论】:
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你要求很多——基本上你需要确定最大范围是多少,获取当前距离,如果小于最大范围,相应地更改
color.a。仅供参考,StackOverFlow 旨在解决您已经尝试编写代码之后的特定问题 - 为什么不尝试根据我的评论将一些东西放在一起。如果这不起作用,那么您可以使用您尝试使用的更具体的代码更新您的问题 - 您可能会得到一些好的答案。