【问题标题】:Make 2D particle system in Unity在 Unity 中制作 2D 粒子系统
【发布时间】:2015-09-03 23:16:10
【问题描述】:

所以我在网上看到了一个如何制作粒子系统的教程,我做到了。唯一的问题是,我想将它用于 2D 菜单。因此,当我在画布前面添加粒子时,它们不会以 2D 形式显示。如何制作将显示在 2D 菜单上的粒子?

【问题讨论】:

  • 如何将 Canvas 定位在世界空间中,并将其移动到粒子系统后面?
  • 谢谢!这就像一个魅力。请发表您的评论作为答案,我会奖励它。
  • 您确定将画布更改为世界空间吗?如果你这样做了,它最终应该像场景中的所有其他对象一样定位,这意味着它不会被限制在相机上,并且如果你移动相机,它应该会移动。这是guide on how to do it
  • 刚刚成功,成功了!请发表您的评论作为答案,我会奖励它。
  • 当然。很高兴我能帮上忙!

标签: unity3d game-physics particles


【解决方案1】:

您可以尝试将Canvas 定位在世界空间中,然后将其移动到粒子系统后面。这将允许Canvas 像场景中的所有其他对象一样定位,并且不再受限于相机。

这里有一个guide from Unity 说明如何操作。

【讨论】:

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