【发布时间】:2019-10-04 01:28:05
【问题描述】:
晚上好,我有一个问题,为什么我不能在预制件中实例化预制件?
ObsSpawner 脚本:
public GameObject[] Spawner;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
Spawner = GameObject.FindGameObjectsWithTag("SpawnObj");
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
foreach (GameObject spawn in Spawner)
{
spawn.SetActive(true);
}
}
但是如果我将 spawner 调用程序放在将实例化这些障碍的预制件之外,我的脚本有什么问题吗?
【问题讨论】:
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从第一张图片我猜你引用了预制资产,它们只是文件,不能被激活和停用,你需要引用实例