【发布时间】:2021-04-27 20:03:05
【问题描述】:
我在 Unity 2020.1.14 上,无法在 itch.io 上加载我的 WebGL Build(卡在 0%),但是当我在浏览器中正常运行它时,它工作得很好。
我尝试移除压缩,启用压缩回滚,并将其设置为开发构建模式。
我的构建步骤是:
- 构建
- 将三个文件(index.html、Build、TemplateData)压缩为一个
- 在 itch.io 上选择 HTML 作为项目类型
- 上传 zip(选择“在浏览器上播放”选项)
- 保存
【问题讨论】:
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能否提供在
itch.io上运行游戏时在浏览器中获得的日志?
标签: unity3d unity-webgl