【发布时间】:2018-12-28 23:32:52
【问题描述】:
我想使用Visual Effect Graph 进行粒子爆炸。我正在尝试以编程方式激活和停止这种爆炸。
我首先创建一个Particles prefab 对象,并将Visual Effect Graph 对象附加到它:
然后我将spawn rate 设为exposed parameter。因此,当爆炸激活时,它将将此参数设置为 100。要停止爆炸,生成速率将设置为 0:
现在这个参数在粒子预制中是可见的:
然后我实例化 Particles 预制件:
var effect = Instantiate(particlesPrefab, position), Quaternion.identity);
粒子效果出现在屏幕上,但问题是我找不到spawn rate属性。
如何以编程方式更改此属性的值?
【问题讨论】: