【问题标题】:how to use spatial mapping on immersive headset with MixedRealityToollkit如何使用 MixedRealityToollkit 在沉浸式耳机上使用空间映射
【发布时间】:2018-04-10 20:41:39
【问题描述】:

我正在尝试使用 MixedRealityToollkitin Unity 以与 hololens 相同的方式渲染空间映射数据,但使用的是 Windows 全沉浸式耳机,而不是 hololens。 hololens 的预制件可用于运行完整的沉浸式耳机,但使用空间映射预制件,就像我使用 hololens 一样,什么也没做。

【问题讨论】:

  • 虽然“混合现实”标签表明 Windows 混合现实 (WMR) 耳机是 AR/MR 设备,但它们实际上更像是 VR 设备。如果你在做 AR,你的设计通常会在全息镜头上,如果你在做 VR,你最终会在 Windows Mixed Reality 耳机上。如果您需要空间映射,我认为您选择的平台可能是错误的,但如果没有更多信息,也不能真正说出来。

标签: virtual-reality hololens windows-mixed-reality


【解决方案1】:

WMR 沉浸式耳机不支持空间映射,抱歉。

您还可以找到 MixedRealityToolkit 的哪些其他部分支持哪些设备,here。在“功能区域”下有显示兼容性的图标。

【讨论】:

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