【发布时间】:2016-08-23 20:56:02
【问题描述】:
我有一个包含组合网格的游戏对象的场景。每当我尝试将该游戏对象制作成预制件时,预制件都会丢失组合网格。有没有办法将具有组合网格的游戏对象制作成预制件?
【问题讨论】:
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你能告诉我们你的场景层次结构是什么样的,特别是对于你想要变成预制的对象吗?之前/之后在这里会很有帮助,可以更清楚地展示问题。
我有一个包含组合网格的游戏对象的场景。每当我尝试将该游戏对象制作成预制件时,预制件都会丢失组合网格。有没有办法将具有组合网格的游戏对象制作成预制件?
【问题讨论】:
试着把它放在一个空的游戏对象中。然后预制那个空的游戏对象
【讨论】: