【问题标题】:Using multiple scores with FB.API on Facebook在 Facebook 上通过 FB.API 使用多个分数
【发布时间】:2017-09-06 20:00:15
【问题描述】:

我目前正在使用 FB.API 将玩家得分发布到 Facebook。我使用的文档是here。当我将它用于一个分数时,它工作得非常好。但是,当我想为一个玩家使用第二、第三等分数时,我开始面临问题(假设第一个分数告诉玩家杀死了多少怪物,而第二个分数告诉玩家收集了多少金币)。任何想法如何做到这一点(如果可能的话)?

【问题讨论】:

    标签: facebook-unity-sdk


    【解决方案1】:

    目前,Facebook 不允许每个应用获得超过 1 分。所以我不认为你将能够实现你想要的。

    您不妨考虑使用 Parse 之类的服务(因为如果我没记错的话,它也属于 Facebook),或者在您的服务器中实现自己的排行榜(有一些教程,这并不难做)。唯一的缺点是,您不会看到时间线故事“您在 XGame 上传递了一位朋友”和下面的条形图。

    希望对你有帮助

    【讨论】:

    • 非常感谢。我将研究一下 Parse,因为它似乎为 Unity 提供了相当完善的功能集。附:你知道在这里选择什么“标签”来询问 Unity-Parse-sdk 相关问题最好吗?
    • [parse.com] 是我相信的合适标签 :) 没有一个特定于统一的标签,但大多数功能都是相同的跨平台,因为它们只是 API 调用。
    • 所以我看到 Unity-Facebook sdk 有很多更新,所以想知道是否有任何即将到来的更新/计划可以带来多个分数?或者我们仍然严重依赖 Parse、Amazon S3 等第三方服务来保存玩家分数?
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