【发布时间】:2015-04-17 09:22:13
【问题描述】:
我正在尝试让 Unity(版本 5.0.1f1)从摄像头为我大学的 Google Cardboard 项目流式传输实时供稿。我计划使用的实时提要来自我计划复制图像的单个 GoPro Hero 3 相机。
我只是想知道这对于 Unity 或任何其他程序是否可行,任何帮助将不胜感激。
谢谢, 马修
【问题讨论】:
标签: google-cardboard
我正在尝试让 Unity(版本 5.0.1f1)从摄像头为我大学的 Google Cardboard 项目流式传输实时供稿。我计划使用的实时提要来自我计划复制图像的单个 GoPro Hero 3 相机。
我只是想知道这对于 Unity 或任何其他程序是否可行,任何帮助将不胜感激。
谢谢, 马修
【问题讨论】:
标签: google-cardboard
我还没有尝试过,但是如果您可以让 GoPro 充当网络摄像头,您可以尝试在 Unity 中使用 WebCamTexture。
让 GoPro 充当网络摄像头:
https://www.youtube.com/watch?v=ltxPZuIC6mk
请务必阅读“webzkey”的评论,该评论解释了如何操作。
Unity 网络摄像头纹理: http://docs.unity3d.com/ScriptReference/WebCamTexture.html
不保证这会奏效,但值得一试。
注意:您不一定要复制图像。只需将纹理放在一个平面上,然后将其放在相机前面一个舒适的距离。
【讨论】: