【发布时间】:2018-10-02 16:33:50
【问题描述】:
我的屏幕上有多个统一设计的字段。由于键盘,向下填充时输入被阻塞。
Unity 从不支持自动滚动屏幕,就像原生 Android/iOS 一样。 此外,另一个问题是用户必须输入键盘输入而不是实际的输入框
克服这个问题的理想方法是什么?
【问题讨论】:
标签: unity3d
我的屏幕上有多个统一设计的字段。由于键盘,向下填充时输入被阻塞。
Unity 从不支持自动滚动屏幕,就像原生 Android/iOS 一样。 此外,另一个问题是用户必须输入键盘输入而不是实际的输入框
克服这个问题的理想方法是什么?
【问题讨论】:
标签: unity3d
您必须检测键盘何时打开并执行一些可缩放或重新锚定文本字段的逻辑。
【讨论】:
KeyCode.Escape。因此,您可以在 if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Escape)) 之后的块中添加自定义功能