【问题标题】:How to change camera size in Unity 5.2.1如何在 Unity 5.2.1 中更改相机尺寸
【发布时间】:2021-12-09 19:02:19
【问题描述】:

我正在统一制作 2d 游戏,我发现在更新到新版本后,我无法在不更改坐标的情况下移动相机,并且角落上通常的 re-size 圆圈消失了。我的目标是制作一个非滚动平台游戏。我需要相机尺寸合适并且保持静止。谁能帮我。你可能会说,我对统一很陌生。

【问题讨论】:

  • 您可以发布您目前用于相机的代码吗?相机是透视还是正交?
  • 我没有使用任何东西。我只是使用一开始就有的东西。我确定我之前已经移动过它并调整了它的大小以及所有内容。

标签: unity3d


【解决方案1】:

如果你要玩 2d 游戏,那么, 你可以使用:

private float yourDesiredSize = 0f;

void Awake()
{
   Camera.main.orthographicSize = yourDesiredSize;
}

【讨论】:

    【解决方案2】:

    如果有记忆,您可以更改检查器中的任何值。那就是信息面板,通常在屏幕的右侧。

    你还在看正确的屏幕吗?游戏画面和场景画面看起来相似,但功能不同。当您在场景屏幕中选择相机时,您应该也能看到小玩意(红绿色和蓝色箭头)以及相机正在查看的投影。此外,如果您选择了相机,则会在场景屏幕的左下方出现一个小窗口,向您展示它可以看到的内容。

    附带说明,您无法在不更改坐标的情况下移动相机,它们是相机位置固有的,因此如果您移动相机,坐标必须更改以适应新位置。希望对您有所帮助。

    【讨论】:

    • 好的。我现在已经找到了。我使用的布局将 Inspector 更改为 Debug。看起来几乎一样。
    • @crabcrabcam 如果此答案帮助您解决了问题,请务必接受。或者,如果您觉得这个问题对未来的读者没有任何价值,因为它只是由于对布局的误解,请考虑删除它。谢谢!
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