【发布时间】:2018-12-11 05:26:57
【问题描述】:
所以我对(可能)Windows 10 的最新补丁 (1703) 和 Unity 2017 (any) 有一个新问题
发布补丁后表现出以下行为:
在 Unity 中启动新项目:
启动画面打开
选择项目(包括和位置)
Unity 启动文件结构和构建过程
所有进度条完成,但编辑器从未启动
Unity.exe 成为内存中的 Un-Endable 进程
两个 UnityHelper.exe 副本加载但什么都不做(可以结束)
打开现有项目的相同行为调整如下:
启动画面打开
选择项目
Unity 项目版本导入对话框会根据需要提示
所有进度条完成,但编辑器从未启动
Unity.exe 成为内存中的 Un-Endable 进程
两个 UnityHelper.exe 副本加载但什么都不做(可以结束)
在这两种情况下,Unity 都被允许静置 24 小时而不改变状态。
评论前请阅读:
系统是 i7 w/32gb、GTX 1070、Windows 10 Pro 64bit,并且在过去 18 个月内运行 Unity for dev 没问题
未报告任何硬件问题
1 项硬件更改(添加了 Oculus Rift)
Unity 已完全卸载(包括 AppData 文件已清除和 reg 已清除)并已通过 2017.1.2p3、2017.2.0f3、2017.2.1f1 的重新安装进行测试,没有变化
回滚 Windows 10 补丁不是一种选择(合规性)。
【问题讨论】:
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你用unity开过支持票了吗?
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我有,Unity 团队目前还没有回复。
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我已经尝试过 Win 10 Pro (1709) 并且 Unity 启动得很好。是否可以将 Win 升级到此版本?还有,你检查过 Editor.log 吗?那里有什么错误、警告吗?
标签: unity3d windows-10