【发布时间】:2016-02-28 19:25:18
【问题描述】:
我想避免用户必须扫描带有 Cardboard Viewer 配置文件的 QRCode,以便他们可以将设备放入查看器并做好准备。查看器配置是不变的,我有一个配置文件 URL。是否可以在 Unity3D 中启动应用程序时加载此配置文件,如果可以,我应该怎么做?
我尝试通过在附加到相机的脚本的开头加载以下代码行来设置它,但没有任何运气:
Cardboard.SDK.DefaultDeviceProfile = new Uri(SpecificVRViewerProfileUrl);
我正在使用 Unity 5.3.1f1、Cardboard 0.6 和 Vuforia。
【问题讨论】:
标签: c# unity3d google-cardboard